AMD ha recentemente annunciato l’anteprima tecnica della sua nuova tecnologia di upscaling, Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2), una significativa evoluzione rispetto alla versione precedente. Questo aggiornamento è destinato a portare un notevole miglioramento nella fluidità dei giochi, ottimizzando la generazione di frame per offrire un’esperienza visiva senza interruzioni. Sebbene sia ancora in fase di rifinitura, la tecnologia promette di apportare cambiamenti sostanziali nel modo in cui i giochi vengono renderizzati su GPU Radeon.
Fluid Motion Frames 2 si basa su una funzione di upscaling avanzata che genera frame aggiuntivi per migliorare la fluidità del gioco, risolvendo problemi di stuttering e lag. Tra le novità principali di questa versione, troviamo una riduzione significativa della latenza, che dovrebbe tradursi in un’esperienza di gioco più reattiva e immersiva. Inoltre, il nuovo aggiornamento include un profilo Prestazioni che permette di bilanciare qualità e numero di frame, rendendo la tecnologia più accessibile anche per GPU meno potenti, come quelle integrate.
Una delle innovazioni più interessanti è la modalità Search, sviluppata con l’ausilio dell’intelligenza artificiale. Questa funzione mira a compensare le variazioni di latenza che possono verificarsi quando Fluid Motion Frames viene temporaneamente disattivata, ad esempio durante le sequenze di gioco ad alta velocità. La modalità Search lavora per mantenere il dettaglio dell’immagine e garantire una transizione fluida tra i frame, migliorando ulteriormente la qualità dell’esperienza visiva.
AFMF 2 introduce anche l’integrazione con Radeon Chill, una funzionalità di ottimizzazione energetica che aiuta a ridurre il consumo di energia durante il gioco, mantenendo al contempo prestazioni elevate. Inoltre, è previsto il supporto per i giochi in modalità finestra senza bordi, ma questa opzione è attualmente disponibile solo per le GPU discrete della serie 7000 e le GPU mobile della serie 700M. Tuttavia, nonostante le promettenti novità, l’anteprima tecnica di Fluid Motion Frames 2 non è priva di problemi.
Sono stati segnalati alcuni bug significativi, tra cui anomalie con l’overlay delle statistiche nel software Adrenalin, crash con il popolare gioco Baldur’s Gate 3 su sistemi dotati di processori Ryzen AI 300, e timeout dei driver se l’app Xbox Game Bar viene lanciata mentre sono attive le tecnologie Radeon Super Resolution (RSR) e Fluid Motion Frames 2. Questi problemi suggeriscono che, sebbene la tecnologia offra grandi promesse, è ancora in fase di sviluppo e necessita di ulteriori ottimizzazioni. In termini di compatibilità, Fluid Motion Frames 2 è supportata da una vasta gamma di prodotti AMD, inclusi i modelli delle serie Radeon RX 7900, 7800, 7700, 7600 e 6900, così come le GPU della serie 7000 e le versioni mobili. Inoltre, è compatibile con i processori AMD Ryzen con grafica Radeon, i processori Ryzen PRO e gli Athlon con grafica Radeon.