AMD rivoluziona il gaming con le nuove Radeon RX 9070 e la tecnologia FSR 4

AMD annuncia le nuove Radeon RX 9070 XT e RX 9070 con architettura RDNA 4 e introduce FSR 4, promettendo prestazioni migliorate, ray tracing avanzato e upscaling AI per oltre 30 giochi.

AMD rivoluziona il gaming con le nuove Radeon RX 9070 e la tecnologia FSR 4

AMD ha presentato ufficialmente la sua nuova generazione di schede grafiche con architettura RDNA 4, introducendo i modelli Radeon RX 9070 XT e RX 9070. Contestualmente, l’azienda ha svelato la tecnologia di upscaling AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), che promette miglioramenti significativi nella qualità dell’immagine e nelle prestazioni di gioco.

Radeon RX 9070 XT e RX 9070: potenza e innovazione

Le nuove schede della serie RX 9000 portano diverse novità nel mondo del gaming. Entrambi i modelli sono dotati di 16 GB di memoria GDDR6 e offrono un incremento notevole delle prestazioni rispetto alla generazione precedente. Secondo AMD, la RX 9070 garantisce un miglioramento del 20% in 1440p rispetto alla RX 7900 GRE, mentre la versione XT supera il 40% di incremento. Una delle innovazioni principali è la presenza di acceleratori raytracing di terza generazione, che raddoppiano il throughput per unità computazionale rispetto alla serie RDNA 3. Questo si traduce in effetti di luce e ombra più realistici, migliorando significativamente l’immersione nei giochi.

Oltre al gaming, le nuove Radeon RX 9070 integrano acceleratori AI di seconda generazione, con un throughput INT8 fino a 8 volte superiore rispetto a RDNA 3. Questo consente una maggiore efficienza nelle applicazioni creative e nei processi di intelligenza artificiale. Le nuove AMD Radeon RX 9070 XT e RX 9070 saranno disponibili a partire dal 6 marzo 2025. Il prezzo ufficiale per la RX 9070 XT è di circa 599 dollari (circa 555 euro al cambio attuale), mentre la RX 9070 si posiziona a 549 dollari (circa 510 euro). Tuttavia, i prezzi per il mercato europeo potrebbero variare a causa di tasse e cambi sfavorevoli.

FidelityFX Super Resolution 4: upscaling basato su AI

AMD ha inoltre introdotto FSR 4, un aggiornamento della sua tecnologia di upscaling basata su machine learning. Rispetto a FSR 3.1, la nuova versione offre una stabilità temporale migliorata, un maggiore livello di dettaglio e una riduzione degli effetti di ghosting. FSR 4 sarà disponibile inizialmente su oltre 30 giochi al momento del lancio, previsto per marzo, con il supporto destinato a crescere fino a 75 titoli entro la fine del 2025. Tra i giochi confermati figurano Call of Duty: Black Ops 6, God of War: Ragnarok, Marvel’s Spider-Man, Monster Hunter Wilds, The Last of Us (Part I e II) e Warhammer 40,000: Space Marine 2.

Una caratteristica interessante di FSR 4 è la sua implementazione flessibile: gli sviluppatori potranno integrare l’upscaler in qualsiasi titolo compatibile con FSR 3.1. Inoltre, la nuova tecnologia sfrutta le unità FP8 Wave Matrix Multiply Accumulate (WMMA) delle GPU RDNA 4 per migliorare la qualità dell’upscaling senza sacrificare le prestazioni.

 

Continua a leggere su Fidelity News