In occasione del Global Accessibility Awareness Day, Microsoft ha presentato il Proteus Controller, un innovativo dispositivo modulare per PC e Xbox sviluppato per migliorare l’esperienza di gioco delle persone con disabilità.
Questo nuovo controller, realizzato da ByoWave, un’azienda irlandese fondata nel 2020, rappresenta un passo significativo verso l’accessibilità nel settore dei videogiochi. Il Proteus Controller si distingue per la sua struttura modulare composta da una serie di cubi e “mezzi cubi” che possono essere facilmente interconnessi. Questa flessibilità consente agli utenti di personalizzare il controller in base alle proprie esigenze specifiche, offrendo una gamma quasi infinita di combinazioni.
Con la possibilità di aggiungere pulsanti, leve analogiche e altri elementi, ByoWave stima che siano disponibili oltre 100 milioni di configurazioni diverse. Disponibile per il pre-ordine, il Proteus Controller ha un prezzo iniziale di 255 dollari per i primi acquirenti, che successivamente salirà a 299 dollari. Tuttavia, il vero punto di forza di questo controller è la sua natura aperta e personalizzabile.
ByoWave ha reso open-source il meccanismo di connessione meccanica delle periferiche, consentendo agli utenti di progettare e realizzare componenti su misura utilizzando una stampante 3D. Ma le novità in campo di accessibilità da parte di Microsoft non si limitano al Proteus Controller. L’azienda ha annunciato anche un aggiornamento software per l’Xbox Adaptive Controller, progettato per essere compatibile con un numero maggiore di accessori collegati alle sue porte USB.
Questo aggiornamento, destinato agli Insider nelle prossime settimane e al pubblico entro fine giugno, mira a migliorare ulteriormente l’accessibilità per tutti gli utenti. Inoltre, Microsoft ha promesso aggiornamenti per diversi giochi e franchise, tra cui Diablo 4 e Candy Crush Soda Saga, al fine di rendere l’esperienza di gioco più inclusiva per tutti i giocatori. Questi sforzi dimostrano l’impegno di Microsoft nel rendere il gaming un’esperienza accessibile e inclusiva per tutti, promuovendo così una maggiore diversità e partecipazione nel mondo dei videogiochi.