Il mondo del gaming sta vivendo un periodo di grande innovazione, con importanti novità che promettono di trasformare l’esperienza di gioco. Da nuovi giochi in arrivo per le console più amate, come la Nintendo Switch 2, a interessanti sviluppi tecnologici nel campo della grafica, le ultime notizie sono ricche di anticipazioni entusiasmanti. In questo articolo esploreremo tre novità che stanno già facendo parlare di sé nel settore: il lancio dei primi giochi terze parti per la Nintendo Switch 2, il rinvio del lancio di Nintendo Alarmo e i miglioramenti previsti nel DirectX di Microsoft per l’integrazione dell’intelligenza artificiale nei giochi.
Nintendo Switch 2: I primi giochi terze parti in arrivo e le aspettative per il lancio
L’attesa per Nintendo Switch 2 cresce e, nonostante non sia stata ancora presentata ufficialmente, emergono già i primi dettagli sui giochi che accompagneranno la nuova console ibrida. Secondo NateTheHate, noto leaker del mondo gaming, Ubisoft sta preparando una serie di titoli per Switch 2, tra cui Assassin’s Creed Mirage che dovrebbe debuttare durante la finestra di lancio della console. Altri giochi come The Division e Rainbow Six: Siege sono anch’essi in fase di conversione, con la possibilità di vedere una raccolta dei due episodi di Mario + Rabbids.
Anche Konami è pronta a portare i suoi titoli di punta, tra cui Metal Gear Solid Delta, previsto per il 2025. Se questi rumor si rivelassero veri, l’uscita di Switch 2 potrebbe segnare una svolta significativa per Nintendo, con una vasta selezione di giochi di terze parti che vanno ad arricchire il catalogo della console.
Nintendo Alarmo: Lancio rinviato per i non abbonati
Nintendo ha annunciato un rinvio per il lancio di Alarmo, la sveglia interattiva che permette di svegliarsi con i suoni di giochi iconici come Super Mario o Zelda. Se inizialmente il lancio era previsto per gennaio, ora la finestra di disponibilità è slittata a marzo, a causa di difficoltà nell’approvvigionamento delle scorte necessarie per soddisfare la domanda. Al momento, Alarmo è acquistabile esclusivamente per gli abbonati a Nintendo Switch Online, al prezzo di 99,99 euro, ma i non abbonati dovranno pazientare fino al mese di marzo per poterlo acquistare.
Microsoft e NVIDIA: Nuove potenzialità nel DirectX per grafica AI-based nei giochi
Microsoft sta preparando una serie di miglioramenti per il DirectX, che porteranno l’utilizzo dell’intelligenza artificiale nella renderizzazione dei giochi. L’integrazione dei Cooperative Vectors faciliterà l’applicazione di calcoli complessi, come quelli legati all’apprendimento automatico, in diverse fasi del processo di rendering, migliorando l’efficienza della grafica nei giochi. Questi cambiamenti promettono una migliore qualità visiva e un uso più ottimizzato dell’hardware, riducendo il carico sulla GPU.
In particolare, la renderizzazione neurale potrebbe rivoluzionare il modo in cui i giochi 3D vengono realizzati, migliorando la qualità delle texture, dei materiali e dell’illuminazione. Con l’arrivo delle nuove GPU NVIDIA GeForce RTX 5000, gli sviluppatori avranno a disposizione strumenti avanzati per integrare l’IA nelle fasi di renderizzazione, promettendo un futuro ricco di esperienze grafiche senza precedenti.