GameSir entra nel mercato dei giochi di corse con un’idea decisamente innovativa, presentando il Swift Drive, un controller che integra un volante in miniatura al centro del gamepad. L’obiettivo è offrire un’esperienza di simulazione automobilistica più immersiva senza richiedere un setup complesso con volante e pedali. Questo nuovo accessorio segue i precedenti modelli dell’azienda, caratterizzati da pulsanti adattabili e soluzioni ibride per smartphone, confermando la volontà di combinare precisione e praticità in un unico prodotto.
Il principale elemento distintivo del Swift Drive è il volante integrato, dotato di un motore direct drive definito dalla GameSir come il più piccolo al mondo. Questa tecnologia permette di riprodurre effetti di forza e vibrazioni tipici dei giochi di corsa, garantendo una sensazione di guida più realistica. Il volante utilizza un encoder Hall Effect ad alta precisione, con fino a 65.000 livelli di risoluzione, e i sensori Hall sono presenti anche negli analogici e nei pulsanti del controller, migliorando sia la durata sia la precisione dei comandi. L’angolo di rotazione è regolabile da 30 a 1080 gradi, e il volante può essere rimosso e sostituito con altri modelli compatibili.
I grilletti sono dotati di motori aptici indipendenti in grado di simulare situazioni complesse come l’attivazione dell’ABS o la perdita di aderenza durante le frenate, aumentando il realismo della guida. La connessione avviene via wireless a 2,4 GHz, garantendo una bassa latenza anche con illuminazione RGB reattiva e diversi sistemi di vibrazione attivi. L’autonomia stimata varia tra le 20 e le 30 ore con una singola carica, offrendo un buon equilibrio tra prestazioni e comfort durante sessioni di gioco prolungate.
Oltre al Swift Drive, GameSir ha presentato anche il Turbo Drive, pensato per chi desidera un’esperienza ancora più immersiva con volante e pedali fissabili a una scrivania. Il Turbo Drive dispone di un volante in stile yoke, regolazioni avanzate dell’angolo di rotazione e un sistema di ventilazione integrato che simula il flusso d’aria, accentuando la sensazione di velocità.
Con il ventilatore attivo, l’autonomia è di circa 15 ore, mentre senza questo sistema può arrivare fino a 50 ore di utilizzo.Al momento non sono stati comunicati né i prezzi né le date di lancio dei nuovi controller, ma l’annuncio ha già catturato l’attenzione grazie all’innovazione e alla cura dei dettagli, promettendo di elevare l’esperienza di gioco nelle corse.
La proposta di GameSir conferma la tendenza verso controller ibridi, capaci di unire comfort, portabilità e realismo senza la necessità di investire in setup completi di simulazione automobilistica. Il Swift Drive si presenta quindi come una soluzione originale, in grado di attirare sia i giocatori più casual sia gli appassionati di simulazione, portando il volante direttamente nelle mani del giocatore in maniera compatta e tecnologica, senza rinunciare all’immersione tipica dei simulatori di guida.