L’attesa per Nintendo Switch 2 cresce giorno dopo giorno, alimentata da una serie di voci e rumor che delineano le potenzialità della nuova console. Un’ulteriore conferma delle sue caratteristiche tecnologiche è arrivata recentemente grazie a un brevetto aggiornato da Nintendo, che ha suscitato particolare interesse tra gli appassionati e gli esperti del settore.
Questo brevetto riguarda l’utilizzo degli algoritmi di intelligenza artificiale (AI) per migliorare la qualità d’immagine, una funzionalità che sembra destinata a giocare un ruolo cruciale nella performance visiva di Switch 2. Secondo quanto rivelato dal noto insider Mike Odyssey, il brevetto mostra l’impiego di una tecnologia AI in grado di eseguire un upscale delle immagini da 540p a 1080p. Questo processo, che coinvolge l’utilizzo di algoritmi avanzati e un chip con Tensor Core progettato per supportare la tecnologia DLSS di Nvidia, è destinato a migliorare notevolmente la qualità visiva dei giochi, soprattutto in modalità portatile.
Confrontando con l’attuale modello di Nintendo Switch, che ha uno schermo con risoluzione 720p, l’adozione di un display 1080p su Switch 2 rappresenta un importante passo avanti. Tuttavia, l’uso dell’intelligenza artificiale per effettuare l’upscale delle immagini da 540p a 1080p potrebbe essere la chiave per ottimizzare l’esperienza di gioco, riducendo al contempo il carico sulla GPU e migliorando l’efficienza energetica, fondamentale per la modalità portatile. In pratica, questo sistema consente alla console di ottenere una resa grafica più alta senza dover fare affidamento esclusivamente sulla potenza bruta del processore.
La possibilità di eseguire l’upscale tramite AI permette quindi a Switch 2 di raggiungere una qualità visiva in Full HD anche quando non è in modalità dock, garantendo una performance ottimale anche quando le risorse di potenza sono limitate. Il brevetto non si ferma qui e prevede anche che la console possa adattare dinamicamente la risoluzione in base alla situazione di gioco. Questo significa che Switch 2 potrebbe essere in grado di scalare la risoluzione a seconda delle necessità del gioco o delle limitazioni hardware, mantenendo sempre un buon equilibrio tra qualità visiva e performance.
La vera domanda, però, è quale sarà il gioco che mostrerà il vero potenziale di questa nuova tecnologia. Tra i titoli più attesi per il lancio della console, uno dei più discussi è Metroid Prime 4: Beyond. Secondo Reece Reilly del podcast Kiwi Talkz, questo gioco sarà uno degli showcase principali durante il Direct del 2 aprile 2025, mostrando non solo la qualità tecnica della console, ma anche le sue potenzialità nell’ottimizzare i giochi cross-gen. Sebbene Metroid Prime 4 sia stato annunciato anche per la Switch originale, è molto probabile che la versione per Switch 2 sfrutti appieno le nuove capacità hardware e software della console, dando ai giocatori un’esperienza visiva mai vista prima su un dispositivo portatile.
Secondo l’analista Joost van Dreunen di SuperData Research, Switch 2 potrebbe vendere meno di quanto previsto inizialmente al momento del lancio. Le ragioni alla base di questa previsione sono due: la retrocompatibilità con l’attuale Nintendo Switch e l’aggiornamento hardware relativamente modesto. Questi fattori potrebbero portare i consumatori ad adottare una strategia attendista, decidendo di rimandare l’acquisto della console, soprattutto considerando che il prezzo di Switch 2 potrebbe essere superiore a quello di Switch OLED, stimato intorno ai 399 dollari (circa 372 euro), con la possibilità che il costo sia anche più alto.